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第37話 『新地球連邦再編』 勝利条件 敵の全滅 敗北条件 味方戦艦の撃墜 SRポイント獲得条件 4ターン味方フェイズ以内に敵を全滅させる 難易度 難易度 EASY NORMAL HARD SRポイント ステージデータ 初期味方 アーガマ、ミネルバ、キング・ビアル、10小隊 初期敵 グラントルーパー、バイアラン、ガブスレイ、メッサーラ、アッシマー、ウィンダム、モンスーノ20 敵データ 初期 機体名 パイロット LV HP 最大射程(P) 獲得資金 PP 数 撃破アイテム 備考 グラントルーパー フェイ 44 H24550 7(4) 5200 50 1 チョバムアーマー ---- バイアラン ジェリド 44 H25750 6(6) 5500 28 1 VRメット ---- バイアラン マウアー 44 H25750 6(6) 5500 28 1 マグネットコーティング ---- メッサーラ サラ 43 H21750 7(5) 5400 24 1 防塵装置 ---- ガブスレイ ティターンズ 41 H7750 7(4) 3000 18 H4 ----------- ---- ギャプラン ティターンズ 41 H7550 7(4) 1800 16 H2 ----------- ---- アッシマー ティターンズ 41 H7550 6(5) 1800 16 H6 ----------- ---- ウィンダム 連邦軍兵 41 H6150 7(5) 1500 16 H12 ----------- ---- モンスーノ20 連邦軍兵 42 H6250 7(4) 2500 14 H4 ----------- ---- モンスーノ20 連邦軍兵 41 H6250 7(4) 2500 14 H8 ----------- ---- イベント なし 攻略アドバイス 増援もないので前話の敵のタフさから比べると非常にに楽な戦いができる 幸運のためのダメージ調整を両立しても十分SRポイントは獲得できるだろう。 ジェリドとマウアーのバイアランはトライチャージを使うので注意 第36話『慟哭の星空』 第38話『踊る悪夢』
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第30話 『罪の在拠』 勝利条件 1.敵の全滅。2.ガルダ級の撃墜。(初期敵全滅後) 敗北条件 1.味方母艦の撃墜。2.アスラン、またはシンの撃墜。3.敵の防衛ライン突破。 SRポイント獲得条件 5ターン以内にサイコガンダムを撃墜する ステージデータ 初期味方 キング・ビアル、セイバーガンダム、インパルスガンダム ブレイズザクファントム ガナーザクウォーリア、8小隊 初期敵 サイコガンダム、カオスガンダム、アビスガンダム、ガイアガンダム、ウィンダム、ザムザザー、ゲルズゲー、ムラサメ、アッシマー 味方増援 敵増援:初期敵全滅後 ガルダ級、ムラサメ 第3軍増援:ババと交戦 フリーダムガンダム、ムラサメ、アークエンジェル 敵データ 初期 機体名 パイロット LV HP 最大射程(P) 獲得資金 PP 数 撃破アイテム 備考 サイコ・ガンダム フォウ 37 H38300 9(5) 6400 48 1 ソーラーパネル Iフィールド カオスガンダム スティング 37 H15250 9(4) 6500 32 1 チョバムアーマー VPS装甲 アビスガンダム アウル 36 H16250 6(4) 6500 32 1 チョバムアーマー VPS装甲 ガイアガンダム ステラ 36 H14250 6(5) 6500 32 1 チョバムアーマー VPS装甲 ウィンダム ネオ 34 H19350 7(5) 5600 28 1 メガブースター ---- ザムザザー 連邦軍兵 34 H10250 6(3) 3800 24 H2 ----------- 陽電子リフレクター ゲルズゲー 連邦軍兵 34 H9550 6(-) 3600 22 H3 ----------- 陽電子リフレクター ウィンダム 連邦軍兵 34 H6150 7(5) 1500 16 H8 ----------- ---- ダガーL 連邦軍兵 34 H4650 6(3) 1200 10 H10 ----------- ---- ムラサメ オーブ兵 34 H5750 5(4) 1900 14 H12 ----------- ---- アッシマー 連邦軍兵 34 H7550 6(5) ------ 16 H6 ----------- ---- 増援 機体名 パイロット LV HP 最大射程(P) 獲得資金 PP 数 撃破アイテム 備考 ガルダ級 ベン 36 H30000 7(-) 7300 40 1 戦技マニュアル 毎ターン不屈 ムラサメ ババ 36 H6750 5(4) 1900 16 1 ----------- ---- ムラサメ オーブ兵 34 H5750 5(4) 1900 16 H23 ----------- ---- 第3軍増援 機体名 パイロット LV HP 最大射程(P) 獲得資金 PP 数 撃破アイテム 備考 フリーダムガンダム キラ 38 H13500 6(5) 13000 80 1 ----------- PS装甲~~EN回復(小)~~毎ターン集中 ムラサメ バルトフェルド 37 H11550 5(2) 3000 50 1 ----------- ---- アークエンジェル マリュー 36 H15500 7(3) 14000 60 1 ----------- ラミネート装甲 イベント 初期配置の敵全滅後、敵増援。ベンは毎ターン「不屈」を使用。 ババorベンと交戦?で第3軍増援。キラは毎ターン「集中」を使用。 ババ撃墜でアスラン撃墜。 攻略アドバイス SRポイント取得には時間的に余裕があるので1ターン目から全軍でサイコガンダムに突撃する必要は無い。まずはフォウの射程に入らないように注意しながら突破を狙ってくる雑魚を対処するといい。 ネオのレベルが… 今回もアークエンジェル達は撃墜後復活し、2回目はHP10で生き残る。 クリア後入手物資 強化パーツ --- アイテム --- 機体 --- 資金 --- BS --- 第29話『灼熱の海原』 第31話『絆が生むもの』
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ガンレオン バルゴラ1号機 バルゴラ2号機 バルゴラ3号機 カオス・レオー ガンレオン 機体能力値・改造内容 初期値 最大 改造段階 10段 HP 6900 10400 10 0 EN 190 290 10 0 運動性 85 135 10 0 照準値 145 205 10 0 装甲 1700 2450 10 0 フル改造ボーナス後 通常段階 10段 最大HP+10% - - 最大EN+10% - - 運動性+10% - - 照準値+10% - - 装甲値+10% - - 機体フル改造費用 0 機体フル改造ボーナス - 武器フル改造費用 0 武器改造上昇幅 0 機体性能 剣 盾 修理 補給 バリア - - 有 - - 移動力 6 移動タイプ 陸 地形適応 空B陸A海B宇A サイズ L 修理費 0 パーツスロット数 2 特殊能力 - 武器性能 武器名称 分類 属性 種別 攻撃力 射程 EN 弾数 気力 命中 CT 地形適応 備考 - 格闘・射撃 - - 0→0 1~1 - - - +0 +0 空A陸A海A宇A 備考 32話で武装追加 バルゴラ1号機 機体能力値・改造内容 初期値 最大 改造段階 10段 HP 4500 7000 10 7000 EN 120 220 10 220 運動性 105 165 10 165 照準値 140 200 10 200 装甲 950 1550 10 1550 フル改造ボーナス後 通常段階 10段 最大HP+10% - - 最大EN+10% - - 運動性+10% - - 照準値+10% - - 装甲値+10% - - 機体フル改造費用 942000 機体フル改造ボーナス - 武器フル改造費用 400000 武器改造上昇幅 10 機体性能 剣 盾 修理 補給 バリア - - - - - 移動力 6 移動タイプ -陸- 地形適応 空B陸A海C宇A サイズ M 修理費 0 パーツスロット数 3 特殊能力 - 武器性能 武器名称 分類 属性 種別 攻撃力 射程 EN 弾数 気力 命中 CT 地形適応 備考 ヘルプ・ストライク 格闘 -P- - 3000→4900 1~3 - - - +10 +10 空A陸A海A宇A ストレイターレット 射撃 --- PLA 3000→4900 2~6 - 10 - +10 +10 空A陸A海B宇A レイ・ピストル 射撃 -PB TRI 3200→5100 1~4 - 3 - +15 +5 空B陸A海C宇A バリア貫通 ジャック・カーパー 格闘 -P- - 3700→5600 1~2 25 - 110 +30 +5 空B陸A海B宇A バリア貫通 br;第12話で追加 レイ・ストレイターレット 射撃 --B ALL 3900→5800 3~6 45 - 110 +15 +10 空A陸A海C宇A バリア貫通 備考 バルゴラ2号機 機体能力値・改造内容 初期値 最大 改造段階 10段 HP 4500 7000 10 7000 EN 110 210 10 210 運動性 105 165 10 165 照準値 140 200 10 200 装甲 950 1550 10 1550 フル改造ボーナス後 通常段階 10段 最大HP+10% - - 最大EN+10% - - 運動性+10% - - 照準値+10% - - 装甲値+10% - - 機体フル改造費用 942000 機体フル改造ボーナス - 武器フル改造費用 400000 武器改造上昇幅 10 機体性能 剣 盾 修理 補給 バリア - - - - - 移動力 6 移動タイプ -陸- 地形適応 空B陸A海C宇A サイズ M 修理費 0 パーツスロット数 3 特殊能力 - 武器性能 武器名称 分類 属性 種別 攻撃力 射程 EN 弾数 気力 命中 CT 地形適応 備考 ヘルプ・ストライク 格闘 -P- - 3000→4900 1~3 - - - +10 +10 空A陸A海A宇A ストレイターレット 射撃 --- PLA 3000→4900 2~6 - 10 - +10 +10 空A陸A海B宇A レイ・ピストル 射撃 -PB TRI 3200→5100 1~4 - 3 - +15 +5 空B陸A海C宇A バリア貫通 バーレイ・サイズ 格闘 -PB - 3900→5800 1~4 25 - 110 +0 +0 空A陸A海B宇A バリア貫通 備考 バルゴラ3号機 機体能力値・改造内容 初期値 最大 改造段階 10段 HP 4500 7000 10 7000 EN 110 210 10 210 運動性 105 165 10 165 照準値 140 200 10 200 装甲 950 1550 10 1550 フル改造ボーナス後 通常段階 10段 最大HP+10% - - 最大EN+10% - - 運動性+10% - - 照準値+10% - - 装甲値+10% - - 機体フル改造費用 942000 機体フル改造ボーナス - 武器フル改造費用 400000 武器改造上昇幅 10 機体性能 剣 盾 修理 補給 バリア - - - - - 移動力 6 移動タイプ -陸- 地形適応 空B陸A海C宇A サイズ M 修理費 0 パーツスロット数 3 特殊能力 - 武器性能 武器名称 分類 属性 種別 攻撃力 射程 EN 弾数 気力 命中 CT 地形適応 備考 ヘルプ・ストライク 格闘 -P- - 3000→4900 1~3 - - - +10 +10 空A陸A海A宇A ストレイターレット 射撃 --- PLA 3000→4900 2~6 - 10 - +10 +10 空A陸A海B宇A レイ・ピストル 射撃 -PB TRI 3200→5200 1~4 - 3 - +15 +5 空B陸A海C宇A バリア貫通 ジャック・カーパー 格闘 -P- - 3700→5600 1~2 25 - 110 +30 +5 空B陸A海B宇A バリア貫通 備考 カオス・レオー 機体能力値・改造内容 初期値 最大 改造段階 10段 HP 0 0 10 0 EN 0 0 10 0 運動性 0 0 10 0 照準値 0 0 10 0 装甲 0 0 10 0 フル改造ボーナス後 通常段階 10段 最大HP+10% - - 最大EN+10% - - 運動性+10% - - 照準値+10% - - 装甲値+10% - - 機体フル改造費用 0 機体フル改造ボーナス - 武器フル改造費用 0 武器改造上昇幅 0 機体性能 剣 盾 修理 補給 バリア - - - - - 移動力 5 移動タイプ 空陸水宇地中 地形適応 空A陸A海A宇A サイズ M 修理費 0 パーツスロット数 1 特殊能力 - 武器性能 武器名称 分類 属性 種別 攻撃力 射程 EN 弾数 気力 命中 CT 地形適応 備考 - 格闘・射撃 - - 0→0 1~1 - - - +0 +0 空A陸A海A宇A 備考
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本編攻略 第33話 『Ζの鼓動』 勝利条件 1.敵の全滅。2.メッサーラの撃墜。(敵増援後) 敗北条件 1.いずれかの味方ユニットの撃墜。2.味方戦艦の撃墜。(味方援軍2後) SRポイント獲得条件 5ターン以内に勝利条件を満たす。 ステージデータ 初期味方 ラーディッシュ、メタス 初期敵 ガブスレイ、アッシマー 味方援軍1:2PP ガンダムMk-II、メタス 味方援軍2:初期敵全滅 アーガマ、ミネルバ、6小隊 敵増援:初期敵全滅 メッサーラ、ギャプラン、アッシマー、ザムザザー 敵データ 初期 機体名 パイロット LV HP 最大射程(P) 獲得資金 PP 数 撃破アイテム 備考 ガブスレイ ジェリド 40 H7750 7(4) 3000 -- 1 リペアキット ---- ガブスレイ マウアー 40 H7750 7(4) 3000 18 1 プロペラントタンク ---- ガブスレイ カクリコン 40 H7750 7(4) 3000 18 1 プロペラントタンク ---- アッシマー ティターンズ 36 H7550 6(5) 1800 16 H4 ----------- ---- 増援 機体名 パイロット LV HP 最大射程(P) 獲得資金 PP 数 撃破アイテム 備考 メッサーラ シロッコ 42 H21750 7(5) 5400 24 1 スラスターモジュール 再攻撃 ギャプラン ヤザン 40 H14550 7(4) 4300 22 1 ブースター ---- ギャプラン ティターンズ 38 H7350 7(4) 1800 16 H2 ----------- ---- ザムザザー 連邦軍兵 37 H10250 6(3) 3800 24 H2 ----------- 陽電子リフレクター ウィンダム 連邦軍兵 37 H6150 7(5) 1500 16 H4 ----------- ---- ギャプラン ティターンズ 37 H7350 7(4) 1800 16 H3 ----------- ---- アッシマー ティターンズ 37 H7550 6(5) 1800 16 H6 ----------- ---- イベント 2PPに味方援軍1。 ジェリドorマウアーorカクリコンorアッシマー全機撃墜でイベント。カミーユはΖガンダムに乗り換え。気力MAX、SP全回復。撃墜したパイロットは「根性」を使用。 初期配置の敵全滅後、味方援軍2、敵増援。 攻略アドバイス ジェリドとマウアーはカミーユを、カクリコンはヘンケンを狙う。上手く誘導しよう。 初期敵を全滅させないとSRポイントは難しい(メタスやラーディッシュも積極的に使おう)シロッコは再攻撃を持っている。ロランやセツコなど、技量が低めのパイロットは注意しよう。 クリア後入手物資 強化パーツ --- アイテム --- 機体 スーパーガンダム、リ・ガズィ、メガ・バズーカ・ランチャー(百式) 資金 --- BS --- 第32話『悲しみという力』 第34話『偽りの女王、仮面の姫』
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第25話 『闇の住処』 勝利条件 1.敵の全滅。 敗北条件 1.味方戦艦の撃墜。2・アクエリオンの撃墜。3・鉄甲鬼の撃墜。(イベント③後消滅) SRポイント獲得条件 6ターン以内に勝利条件をクリアする。 難易度 難易度 EASY NORMAL HARD SRポイント 0~7 8~18 ステージデータ 初期味方 キング・ビアル、戦艦2艦+15小隊、ソーラーアクエリオン 初期敵 マラサイ、ハイザック、ガディール、ドートレス・ネオ、ウィンダム、ダガーL、モンスーノ20、モンスーノ10 味方援軍 メカ鉄甲鬼 敵増援1 敵6小隊以下? メカ鉄甲鬼、メカ独眼鬼、メカ一角鬼、百鬼戦闘機 敵増援2 敵増援1が出現した次のPPor味方と鉄甲鬼が交戦 メカ要塞鬼、メカ鉄甲鬼 第3軍増援 敵増援1が出現した次のPPor味方と鉄甲鬼が交戦 ケルビム・イスキューロン、ケルビム兵、グラーヴェ・ケルビム 敵データ 初期 機体名 パイロット LV HP 最大射程(P) 獲得資金(BS) PP 数 撃破アイテム 備考 マラサイ 政府軍兵 28 4600 6(4) 1200 12 H3 ----------- ---- ハイザック 政府軍兵 28 3800 5(4) 1000 10 H6 ----------- ---- ガディール 政府軍兵 28 6800 7(4) 1800 18 H3 ----------- ---- ドートレス・ネオ 政府軍兵 28 4700 6(5) 1600 16 H6 ----------- ---- ウィンダム 政府軍兵 28 5400 7(5) 1500 16 H6 ----------- ---- ダガーL 政府軍兵 28 3900 6(3) 1200 10 H9 ----------- ---- モンスーノ20 政府軍兵 28 5500 7(4) 2500 14 H3 ----------- ---- モンスーノ10 政府軍兵 28 4500 6(4) 2400 12 H6 ----------- ---- 増援1 機体名 パイロット LV HP 最大射程(P) 獲得資金(BS) PP 数 撃破アイテム 備考 メカ鉄甲鬼 鉄甲鬼 30 ----- 6(4) 6600 22 1 ------------ ---- メカ独眼鬼 百人衆 29 8500 5(3) 3200 14 3 ----------- ---- メカ独眼鬼 百人衆 28 8500 5(3) 3200 14 6 ----------- ---- 増援2 機体名 パイロット LV HP 最大射程(P) 獲得資金(BS) PP 数 撃破アイテム 備考 メカ要塞鬼 ヒドラー 31 30000 8(-) 6000 30 1 ミノフスキークラフト ---- メカ鉄甲鬼 百人衆 28 8900 6(4) 3300 16 H9 ----------- ---- メカ一角鬼 百人衆 28 7800 5(2) 3100 14 H4 ----------- ---- 百鬼戦闘機 百鬼兵 28 3500 5(5) 1200 12 H8 ----------- ---- 第3軍増援 機体名 パイロット LV HP 最大射程(P) 獲得資金(BS) PP 数 撃破アイテム 備考 ケルビム・イスキューロン 両翅 31 35000 6(4) 7200 86 1 ナノマシンユニット 空S~~2回行動~~HP回復(中)~~EN回復(中) ケルビム兵 ケルビム兵 28 13000 6(2) 4200 43 3 HP回復(小) グラーヴェ・ケルビム ケルビム兵 28 15000 6(4) 4320 48 3 HP回復(小) イベント ①敵一定小隊以下で敵増援1。 ②敵増援1が出現した次の自ターンを迎えるか、味方部隊と鉄甲鬼が交戦すると敵増援2と第3軍増援。 ~~鉄甲鬼の乗るメカ鉄甲鬼がHP回復。味方になる。イベントで気力50アクエリオンのHP60% 攻撃不可に。 ③メカ要塞鬼orケルビム・イスキューロンのHPを50%以下にするか、5ターン後にイベント。 ~~アクエリオン攻撃可。パイロット、機体の全ステータス回復。気力150。無限交差拳と嫉妬変性剣習得。敗北条件2が消える。 ④敵全滅後、前のMAPで竜馬と鉄甲鬼で戦闘し会話をしてる場合は、ゲッターと鉄甲鬼の一騎討ちが発生。 ゲッターは機体、パイロットのステータスが全回復。3ターン以内に撃破することで鉄甲鬼が仲間になる。 攻略アドバイス [#h7b6e62f] 2回行動を持つ両翅には手出し厳禁。スーパー系を盾にしてアポロのド根性を使った後アクエリオンは一時後ろに下げておこう。 アクエリオンの追加武装イベントでケルビム・イスキューロンのHPが大幅に減るので まずメカ要塞鬼に集中攻撃をかけてイベントを起こし、同ターンにケルビム・イスキューロンを撃墜。 その後残りを順次掃除していくとSRポイント取得も楽に。 2ターン目味方フェイズ中に鉄甲鬼と味方部隊を交戦させ、敵増援を出しておくとSRポイントの規定ターンが楽に。 クリア後入手物資 強化パーツ --- アイテム --- 機体 --- 資金 120000(EASY) 80000(NORMAL) 50000(HARD) BS 300(EASY、NORMAL、HARD) 第24話 『光子力研究所奪還作戦』 第26話 ランドルート:『イントゥ・ザ・ネイチャー』/セツコルート『ホンコン・シティ』
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スパロボTRPG完全版 サンプル敵ユニットデータ スパロボTRPG完全版 サンプル敵パイロットデータ
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第29話 『灼熱の海原』 勝利条件 1.ブラン、ネオ、ロザミアの撃墜。2.スエッソンの撃墜。(第3軍増援2後) 敗北条件 1.味方戦艦の撃墜2.セツコ、カミーユ、いずれかの撃墜。 SRポイント獲得条件 5ターン以内に勝利条件を達成する。 ステージデータ 初期味方 アーガマ、ミネルバ、キング・ビアル、バルゴラ ガンダムMk-Ⅱ、9小隊 初期敵 ウィンダム(ネオ機)、カオスガンダム、ガイアガンダム、アビスガンダム、サイコ・ガンダム、アッシマー、ギャプラン、ガルダ級、ゲルズゲー、ザムザザー、マラサイ 敵増援1 2PP ムラサメ 第3軍増援 イベント② フリーダムガンダム、ムラサメ、アークエンジェル 第3軍増援2 勝利条件達成 マヒロー、ウォドム 敵増援2 第3軍増援2登場後PP エリファス、コルニクス 敵データ 初期 機体名 パイロット LV HP 最大射程(P) 獲得資金 PP 数 撃破アイテム 備考 ウィンダム ネオ 37 H19350 7(5) 5600 28 1 アポジモーター ---- アッシマー ブラン 36 H15250 6(5) 4200 22 1 ブースター 空S ギャプラン ロザミア 36 H14550 7(4) 4300 22 1 感応ヘルメット ---- サイコ・ガンダム フォウ 36 H38300 9(5) 6400 48 1 ----------- Iフィールド ガルダ級 ベン 36 H30000 7(-) 3600 22 1 ----------- ---- カオスガンダム スティング 36 H14700 9(4) 6500 22 1 ----------- VPS装甲 アビスガンダム アウル 35 H15750 6(4) 6500 22 1 ----------- VPS装甲 ガイアガンダム ステラ 35 H13750 6(5) 6500 32 1 ----------- VPS装甲~~陸S ザムザザー 連邦軍兵 33 H10250 6(3) 3600 22 H1 ----------- 陽電子リフレクター ゲルズゲー 連邦軍兵 33 H9550 6(-) 4200 22 H2 ----------- 陽電子リフレクター ウィンダム 連邦軍兵 33 H6150 7(5) 1600 16 H10 ----------- ---- ダガーL 連邦軍兵 33 H4650 6(3) 1000 10 H4 ----------- ---- アッシマー 連邦軍兵 33 H7550 6(5) 1800 16 H4 ----------- ---- マラサイ 連邦軍兵 33 H5350 6(4) 1200 10 H9 ----------- ---- 増援1 機体名 パイロット LV HP 最大射程(P) 獲得資金 PP 数 撃破アイテム 備考 ムラサメ ババ 35 H5750 5(4) 1900 14 1 リペアキット ---- ムラサメ オーブ兵 33 H5750 5(4) 1900 14 H23 ----------- ---- 増援2 機体名 パイロット LV HP 最大射程(P) 獲得資金 PP 数 撃破アイテム 備考 エリファス ツィーネ 37 H23400 6(6) 1900 14 1 慣性制御システム ---- コルニクス 高性能AI 33 H7300 5(4) 1900 14 H6 ----------- ジャミング機能 第3軍増援1 機体名 パイロット LV HP 最大射程(P) 獲得資金 PP 数 撃破アイテム 備考 フリーダムガンダム キラ 37 H13550 6(3) 13000 80 1 ----------- PS装甲~~EN回復~~毎ターン集中~~てかげん ムラサメ バルトフェルド 36 H11550 6(3) 3000 50 1 ----------- ---- アークエンジェル マリュー 35 H15500 6(5) 14000 60 1 ----------- ラミネート装甲 第3軍増援2 機体名 パイロット LV HP 最大射程(P) 獲得資金 PP 数 撃破アイテム 備考 マヒロー スエッソン 36 H17150 6(5) 5600 24 1 パンチャの実 ---- マヒロー ギンガナム兵 33 H7950 6(5) 3200 18 H14 ----------- ---- ウォドム ギンガナム兵 33 H8500 7(3) 2800 20 H7 ----------- HP回復(小) イベント ①2PPに敵増援(MAP東) ②ネオorブランorフォウorステラと交戦すると第3軍増援1。ミネルバのタンホイザー使用不可。キラは毎ターン「集中」を使用。また常時「てかげん」状態。 キラ、バルトフェルド、マリューは撃墜すると資金、PPは得られるが「ド根性」を使用。~~再び攻撃しても残りHP10までしかダメージを与えられない。(1度しか撃墜できない) ③勝利条件(ネオ、ブラン、ロザミア撃墜)達成後、第3軍増援2。初期敵、敵増援1、第3軍増援1は撤退。 ④第3軍増援2が出現した次のPP、敵増援2。セツコの気力50。 スエッソンを倒すとクリア。 攻略アドバイス このシナリオから、グランカイザーは最初からゴッドグラヴィオンとして出撃できるうえ、合神も解除されなくなる。 いつものようにメガブースターを付けた戦艦に味方を詰め込み突っ込むと時間に余裕ができる。勝利条件を達成するだけなら早ければ3ターン目には達成できるだろう。~~TRIは怖いのでブランとロザミアを倒し、ネオを瀕死にしておき、残った時間でフォウ等の名有り、AA組を落としていこう。 AA組はそれぞれ一度だけ撃墜できる。フリーダムやアークエンジェルは大金持ちなので幸運で落とそう。一度落としたら後は完全に無視で。 第28話『しろがねの牙』 第30話『罪の在処』
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第22話 『自分だけのエクソダス』 勝利条件 1.敵の全滅。 敗北条件 1.味方戦艦の撃墜~~2.ゲイナー、またはガウリの撃墜 SRポイント獲得条件 5ターン以内に他の全ての敵を撃墜した後、ドミネーターを撃墜する。 難易度 難易度 EASY NORMAL HARD SRポイント 0~6 7~ ステージデータ 初期味方 アイアン・ギアー、戦艦2艦、小隊14隊、キングゲイナー&パンサー 初期敵 エンペラー改、アースサンダー×2、プラネッタ、メックスプルート、ダッガー×6、カプリコ×6~~プロメウス×3、ガラバゴス×3、ドゴッゾ×16、ドーベック×12 味方援軍1 3PP エンペランザ 敵増援1 3PP ドミネーター 敵増援2 エンペラー改撃墜 ガバメント 敵増援3 ドミネーター撃墜or6PP? グラーヴェ・ケルビム、ケルビム兵、シバルバー 味方援軍2 敵増援3登場後次のPP ゲッタードラゴン 敵データ 初期 機体名 パイロット LV HP 最大射程(P) 獲得資金 PP 数 撃破アイテム 備考 プラネッタ カシマル 30 H19150 6(5) 5500 36 1 慣性制御システム ---- メックスブルート ケジナン 28 H16950 6(3) 5200 32 1 ----------- ---- ドーベック エンゲ 27 H7250 6(2) 1600 14 1 ----------- ---- ドーベック ジャボリ 27 H7250 6(2) 1600 14 1 ----------- ---- エンペラー改 ティンプ 30 H27500 7(3) 7200 48 1 感応ヘルメット ---- ドーベック シベ鉄隊員 26 H7250 6(2) 1600 14 H10 ----------- ---- ドゴッゾ シベ鉄隊員 26 H6350 5(2) 1300 12 H16 ----------- ---- アースサンダー ブレーカー 26 H15000 6(3) 5200 30 H2 ----------- ---- ガラパゴス ブレーカー 26 H8700 6(4) 2100 18 H3 ----------- ---- プロメウス ブレーカー 26 H8100 5(4) 1800 16 H3 ----------- ---- カプリコ ブレーカー 26 H6500 5(3) 1700 14 H6 ----------- ---- ダッガー ブレーカー 26 H6200 5(4) 1600 12 H6 ----------- ---- 増援1 機体名 パイロット LV HP 最大射程(P) 獲得資金 PP 数 撃破アイテム 備考 ドミネーター ??? 30 H28750 6(6) 6600 48 1 スーパーリペアキット ---- 増援2 機体名 パイロット LV HP 最大射程(P) 獲得資金 PP 数 撃破アイテム 備考 ガバメント ティンプ 30 H18900 -- 7000 24 1 ナノスキンアーマー ---- 増援2 機体名 パイロット LV HP 最大射程(P) 獲得資金 PP 数 撃破アイテム 備考 グラーヴェ・ケルビム ケルビム兵 26 H16500 6(4) 3600 40 H2 ----------- ---- ケルビム兵 ケルビム兵 26 H14500 6(2) 3500 36 H3 ----------- ---- シバルバー 神話獣 26 H13500 6(2) 4200 46 H4 ----------- ---- イベント 3PPに味方援軍1、敵増援1。ゲインはゲイナーの小隊に入る。 エンペラー改撃墜で敵増援2。撃墜した場所に出現する。 ???撃墜or6PP?で初期敵は撤退。敵増援3。 敵増援3が登場した次のPPに味方援軍2 攻略アドバイス このステージでもプラネッタのオーバースキルは凶悪。3ターン目敵フェイズに2回行動でキングゲイナーを狙って接近してくるので注意しよう。 SRポイント獲得条件が辛いステージ。プラネッタのオーバースキルは厄介なのでまず1ターン目は~~戦艦(メガブースターを付けると○)に味方を詰め込んで2ターン目からはカシマルを落としに行く。スーパー系はエンペラー改を削っていこう。~~プラネッタは移動後TRI攻撃持ちがいれば2ターン目から攻撃できる。ケジナンも削りながら進軍しよう。ザコはとにかく反撃で削っていく。4PP頃にはMAP兵器が使えるだろうから使っていこう。特にアイアン・ギアーのポタン砲は範囲指定型なので便利。 一番の問題はティンプのエンペラー改。空射程1が穴とはいえ2以降は高命中のALLが飛んでくる。しかも固い。なんとかして4PPまでには落としたい。~~ガバメントで再登場するが気力は100に戻ってるし装甲もさほど無いので援護を混ぜればすぐ落ちる。 ドミネーターはALLを持たないので特に苦労はしない。4PPからカシマル討伐組がダメージを与えておこう。 今更だが名有りには分析を使うのを忘れずに!TRI武器もケチらずに使いまくろう。 インターミッションのバザーでアイテム『オーバーコート』が購入できる。アイテム『スクラップ』を持っていたら機体『ラッシュロッド』が手に入る。 今回のバザーは全品安くなっているので購入時かも? クリア後入手物資 強化パーツ --- アイテム --- 機体 --- 資金 --- BS --- ガンダムX用換装パーツ追加 マップ開始直前の小隊編成のときから使える 第21話 ランドルート:『父の思い出』/セツコルート:『残されるもの』 第23話『百鬼の挑戦状』
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第21話 『父の思い出』 勝利条件 1.敵の全滅。 敗北条件 1.ランドの撃墜。→1.味方戦艦の撃墜。2.ランド、またはアサキムの撃墜。 SRポイント獲得条件 3ターン以内に敵を全滅させる。 難易度 難易度 EASY NORMAL HARD SRポイント 0~5 6~ ステージデータ 初期味方 ガンレオン(ランド) 初期敵 イシュキック・コマンダー、イシュキックx8 味方増援 シュロウガ(アサキム)、カオス・レオー(レーベン)、戦艦1隻、選択7小隊 敵増援1 マラサイx3、ハイザックx6、ガディールx2、ドートレス・ネオx4、ウィンダムx3、ダガーLx6、モンスーノ20x3、モンスーノ10x6 敵増援2 バルゴラ改(セツコ) 敵データ 初期 機体名 パイロット LV HP 最大射程(P) 獲得資金 PP 数 撃破アイテム 備考 イシュキック・コマンダー チラム兵 26 6750 6(3) 3000 18 1 VRメット イシュキック チラム兵 25 5500 6(3) 1600 14 8 増援1 機体名 パイロット LV HP 最大射程(P) 獲得資金 PP 数 撃破アイテム 備考 マラサイ 高性能AI 26 5350 6(4) 1200 12 3 ハイザック 高性能AI 26 4550 5(4) 1000 10 6 ガディール 高性能AI 26 7550 7(4) 1800 18 2 ドートレス・ネオ 高性能AI 26 5450 4(4) 1600 16 4 ウィンダム 高性能AI 26 6150 7(5) 1500 16 3 ダガーL 高性能AI 26 4650 6(3) 1200 10 6 モンスーノ20 高性能AI 26 5250 7(4) 2500 14 3 モンスーノ10 高性能AI 26 6250 6(4) 2400 12 6 増援2 機体名 パイロット LV HP 最大射程(P) 獲得資金 PP 数 撃破アイテム 備考 バルゴラ改 セツコ 28 5950 8(4) 2400 50 1 チョバムアーマー イベント 初期配置の敵が全滅すると味方増援、敵増援1が出現。 敵増援1が出現したターンの終了時、敵増援2が出現。 敵撤退情報 攻略アドバイス ここに来るまでにガンレオンに十分な改造を施していればSRポイント習得は容易。 ENの配分と、相手の射程に合わせた位置取りだけは頭に入れておきたい。高性能レーダーをガンレオンに装着させておくことで確実に反撃できる。 敵増援のAI部隊は撃墜数を上げたいキャラにでもまわそう。 クリア後入手物資 強化パーツ --- アイテム --- 機体 --- 資金 30000,100000(EASY) BS 300,300(EASY) 第20話『ウソのない世界』 第22話『自分だけのエクソダス』
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第8話 『世界の終わる時』 勝利条件 1.ジン・ハイマニューバ2型を全機撃墜する。→サトーを撃墜する。(イベント後)2.8ターン目を迎える。 敗北条件 1.味方戦艦の撃墜。2.カミーユ、またはシンの撃墜。3.ジン・ハイマニューバ2型が防衛ラインを突破する。 SRポイント獲得条件 6ターン以内にマップをクリアする。 ステージデータ 初期味方 アーガマ(ブライト)、ミネルバ(タリア)、リックディアス×3(クワトロ、アポリー、ロベルト)、ガンダムMk-II(カミーユ)、ネモ×2()、フォースインパルスガンダム(シン)、ブレイズザクファントム(レイ)、ガナーザクウォーリア(ルナマリア) 味方増援 ジン・ハイマニューバ2型を7機撃墜:キング・ビアル()、バルゴラ1、2、3号機、ザンボット3(勝平)、グレンダイザー(デューク)、グランカイザー(斗牙)、空雷王(闘志也)、WMDスペイザー(甲児、ひかる、マリア) 味方増援2 6PP:ブレイズザクファントム(アレックス) 敵増援 ジン・ハイマニューバ2型を5機撃墜:バンドック(ブッチャー)、クモガニラ×2、ドミラ×3、ミディフォー×9 敵増援2 6PPor勝利条件達成:ジン・ハイマニューバ2型×3(うち一機はサトー機) 第3軍増援 2PP:ガーティ・ルー(イアン)、アレキサンドリア(ジャマイカン)、ダガーL×6、ガイアガンダム(ステラ)、アビスガンダム(アウル)、カオスガンダム(スティング)、エグザス(ネオ)、ハイザック×4、ガルバルディβ(ライラ)、マラサイ×2(ジェリド、カクリコン) 敵データ 初期 機体名 パイロット LV HP 最大射程(P) 獲得資金 PP 数 撃破アイテム 備考 ジン・ハイマニューバ2型 所属不明兵 4300 10 5(3) 1300 12 10 第3軍増援 機体名 パイロット LV HP 最大射程(P) 獲得資金 PP 数 撃破アイテム 備考 ガーティ・ルー イアン 15 18600 6(3) 12000 36 1 アレキサンドリア ジャマイカン 15 17800 7 7500 48 1 エグザス ネオ 15 7600 7(7) 5400 28 1 高性能レーダー カオスガンダム スティング 14 8000 9(4) 5000 24 1 カートリッジ VPS装甲 ガルバルディβ ライラ 14 7500 4(4) 3300 20 1 アポジモーター ガイアガンダム ステラ 13 7700 6(4) 5000 24 1 リペアキット VPS装甲 アビスガンダム アウル 13 8300 6(4) 5000 24 1 プロペラントタンク VPS装甲 マラサイ カクリコン 13 8300 4(4) 3500 20 1 プロペラントタンク マラサイ ジェリド 13 8300 4(4) 3500 20 1 リペアキット ダガーL 所属不明兵 11 3900 6(3) 1200 10 6 ハイザック ティターンズ 11 3800 5(1) 1000 10 4 敵増援 機体名 パイロット LV HP 最大射程(P) 獲得資金 PP 数 撃破アイテム 備考 バンドック キラー・ザ・ブッチャー 15 36000 7 26000 70 1 クモガニラ メカブースト 11 8500 5(3) 3000 16 2 ドミラ メカブースト 11 4400 6(3) 1200 12 3 ミディフォー ベガ兵 11 2300 5(4) 1000 10 9 敵増援2 機体名 パイロット LV HP 最大射程(P) 獲得資金 PP 数 撃破アイテム 備考 ジン・ハイマニューバ2型 サトー 14 12400 6(4) 4200 24 1 戦技マニュアル HARD時は僚機が2機 イベント 攻略アドバイス このマップでは敵も小隊を組んでくる。 しかし、トライアタックを使えるのは3機編成のミディフォーだけ。 第3軍はジンも狙ってくるので、ギリギリまで戦いたければジンを1機囲み、そこに近づけないようにする必要がある。 ファントムペインはシン達を狙ってくる。 無改造でも6ターン内に全滅は可能。戦艦のマップ兵器も有効に使おう。 全滅が無理そうでも高性能レーダーを落とすネオ、アポジモーターを落とすライラは撃破しておこう。 カミーユでライラを落とすとイベント。 ガンダムMk-IIの武装に、フライングアーマー突撃が追加されますが、別に発生させなくても、ステージクリア後に入手します。 第7話『月光、怒りに染めて』 第9話『時空破壊』